Jumat, 19 November 2010

modernism and postmodernism

BAB 2 : INFLUENCES AND CREATIVE ELEMENT
Materi modernism and postmodernism

modernism and postmodernism

Modernism and postmodernism berhubungan dengan dua pandangan yang berbeda dari negara maju dan mengarah ke daya cipta di berbagai titik pada abad ke 20. Modernism and postmodernism masih berfikir memiliki relevansi dan pengaruh yang dapat dilihat pada desain kontemporer seperti orang yang sedang mencoba memahami dunia di sekitar mereka.

Modernism

Melaui cubist, surrealist, dan gerakan dadist yang telah di bentuk oleh industrialisasi dan urbanisasi masyrakat barat. Modernis mencakup konstruktivisme de stijl dan juga gerakan beshaus, berangkat dari desa yang bernama zeitgeist yang berada di provinsi victoria yang telah menolak nilai-nilai dan juga gaya yang telah menuju kosmopolitan.
Kemampuan dan juga kemajuan yang telah di ungkapkan melalui pepatah ’pilihan berdasarkan lembaran-lembaran’menjadi perhatian utama saat mencoba untuk bergerak melampaui representasi eksternal dari realitas fisik melalui percobaan di dalam perjuangan untuk menentukan apa yang harus di pertimbangkan ’modern .
Di dalam desain grafis, modernisme mencakup pendekatan desain asimetris dengan ketentuan grid, penekanan pada ruang putih dan tipografi sans serif dan tidak adanya dekorasi dan ornamen.


Postmodernism

Postmodernism (1960 - sekarang) adalah gerakan kreatif yang muncul setelah perang dunia kedua dan mempertanyakan gagasan bahwa ada realitas yang baik. Postmoderni mendekonstruksi tatanan otoritas dan urutan yang telah di tetapkan dengan melibatkan gagasan ide-ide fragmentasi yang tidak logis dan jelas menggelikan.
Reaksi terhadap gerakan modernis yang kadang-kadang terbuka dan bukan perorangan, postmodernime kembali ke ide awal dari hiasan dan dekorasi, merayakan ungkapan perasaan dan sedikit bisikan bahasa kalbu perseorangan daripada lambang dan juga susunan.
Perulangan postmodernisme menjadi kekuatan yang dominandi dalam pemikiran kreatif dimana pilihan dari kerumitan, pertentangan, perbedaan dan kemungkinan mempunyai dua arti atau lebih daripada urutan rasional dan kesederhanaan yang menjadi ciri modernisme.

Modernist fonts (pembaharuan tulisan)

Filosopi klasik merupakan perbedaan antara modernisme dan postmodernisme yang tidak pernah jelas baik di tulisan maupun dibentuk jenis huruf nya. Modernisme melihat bangkitnya font sans serif, bersih, sederhana berbalik mereka pada font serif yang kompleks dan membawa rasa untuk tipografi. Hal ini telah melihat penggunaan berat Neue koheren dan bulat untuk memberikan seragam karakter tertimbang, seperti Helvetica stroke.
rasa baru rangka dibawa ke sistem tipografi modernis yang dikembangkan oleh Adrian Frutiger penomoran mudah mengungkapkan hubungan antara berat dan lebar karakter alam semesta. dalam sistem (ditampilkan di atas), angka pertama dalam nama sumber adalah berat dari sumber tiga (cahaya) sampai delapan (berat), sedangkan angka kedua mengacu pada lebar tiga (diperpanjang) untuk sembilan (kental). grid Frutiger desainer memberikan berbagai kebijakan yang mudah digunakan, memungkinkan pemilihan jenis gaya cepat untuk desain SPECT yang membantu memastikan kompatibilitas.

desain postmodernisme dan jenis huruf (Postmodernism and typeface design)

sumber postmodern telah pindah keluar dari pemotongan bersih dan terorganisir dengan baik bentuk-bentuk sumber modernis dan telah kembali untuk menutupi bentuk yang lebih alborate dan dekoratif, termasuk kembalinya serif dan stroke berat tidak merata. Font merayakan ornamentasi postmodern dan ekspresi dan juga akan mencakup keacakan yang hadir dalam naskah dan dicetak tipografi teks.

Tulisan tangan (Handwriting)


font olicana adalah contoh yang meniru font tulisan tangan (lihat di atas). agar lebih erat menyediakan teks tulisan tangan faksimili, font ini memiliki beberapa mesin terbang yang tersedia, yang berarti bahwa karakter berulang tidak selalu sama. Ini juga mencakup jejak tinta sesekali noda atau tempat untuk menambah kesan bahwa teks ditulis dengan pulpen. Jelas, tidak ada persyaratan untuk font untuk meniru tulisan tangan ketika jenis file ditentukan pada komputer, namun font ini bekerja dengan baik dan merupakan pendekatan yang sangat meyakinkan dari tulisan tangan. tertipis

Kamis, 18 November 2010

absolute and relative

CHAPTER ONE : DESAIGN BASICS
Materi absolute and relative


Percobaan ( Measurements )

Desain grafis yang digunakan untuk mengukur semua jenis dan mengukur spesifikasi untuk ukuran format halaman. Memahami bagaimana langkah – langkah berbeda yang akan di gunakan untuk membantu pencegahan masalah di dalam pengembangan bekerja dan spesifikasi antara para profesional yang telibat di dalam proses.

48 pt

ukuran mutlak

pengukuran nilai mutlak sama dengan pengukuran nilai-nilai tetap. Sebagai contoh milimeter dapat didefinisikan sebagai kenaikan di dalam sentimeter. Demikian juga dengan titik-titik dan picas, yang telah diukur nilainya berdasarkan tipografinya seperti teks yang telah di tetapkan diatas. Semua pengukuran mutlak ini telah disajikan didalam istilah hingga tidak dapat di ubah.

M ( abjad huruf kecil )

abjad huruf kecil ini sementara tidak formal di gunakan sebagai panduan ketika menentukan jenis. 2 abjad (yang di tampilan kiri) keduanya ditampilkan di dalam jenis pt, akan tetapi di alphabet (ditetapkan di abad 19) memiliki karakter lebih luas dan lebih lanjut di halaman atas (yang diterapkan di dalam hoefler). Hal ini berdampak pada komposisi sebagai tulisan yang besar dan di tetapkan sebagai kolom yang lebar dan nyaman yang akan di pergunakan untuk membaca.

78mm

pengukuran relative ( relative measurements )

di dalam tipografi terdapat pengukuran seperti karakter spasi,terkait dengan jenis ukuran yang berarti bahwa hubungan mereka ditentukan oleh serangkaian pengukuran yang relatif. M dan N merupakan pengukuran relatif yang di tentukan oleh ukuran yang absolut. Ukuran relatif ini dapat di definisikan terhadap ukuran dari jenis mereka.

M M %0

M ini merupakan unit yang relatif dari pengukuran yangakan digunakan di dalam penyusunan untuk menentukan fungsi jarak yang dasar. M ini berhubungan dengan jenis ukuran sehingga meningkatkan ukuran tipe, begitu juga dengan ukuran m, i, e. M berjenis 72 poin dan 36 poin. Definisi dari elemen m seperti ini di gunakan sebagai identitas paragraf dan spasi.

The em dash and en dash

M dan N diatas digambarkan sebagai tanda penghubung. Sebuah dash N adalah setengah jalan mereka dan hyphen adalah ketiga dari masalah dan karena n lebih kecil dari sebuah dash. Semua ukuran tanda penghubung ini relatif terhadap tipe yang sedang di konfigurasi. sebuah dash en digunakan untuk menunjukkan klausa bersarang, tetapi juga dapat digunakan berarti "untuk" dalam kalimat-kalimat seperti 10-11 dan 1975-1981. script kadang-kadang digunakan untuk menunjukkan jeda dalam pidato dan script yang digunakan dalam kata-kata ditulis dgn tanda penghubung, misalnya, 'setengah langkah'.

catatan tentang preferensi ( A note about preferences )

meskipun ada homogenisation dalam cara aplikasi komputer menggunakan pengukuran, harus diperhatikan. program kerja untuk pekerjaan desktop publishing dengan bias terhadap poin dan picas, sedangkan program menggambar mempromosikan mm. Namun, preferensi semua program dapat dimodifikasi untuk bekerja dalam tindakan apapun yang tepat. kejelasan pengukuran sangat penting dalam banyak aspek desain sesering persyaratan ambigous dapat membingungkan. Misalnya, lebar baris (halaman 150-151) dapat diukur sebagai "rambut" dan komposisi (hal. 66-67) sering menggunakan nilai-nilai inti otomatis. Namun, penggunaannya harus hadir tidak masalah, asalkan Anda tahu apa yang diungkapkan.

N N %0

The en

N adalah suatu unit pegukuran relatif yang sama dengan setengah dari m. Didalam 72 jenis sebagai contoh n mendapatkan 36 poin. Meskipun nama m menunjukkan adanya hubungan dengan huruf kapital M dan N, sepenuhnya mereka nyata dan tidak terkait dengan demonstrasi sebagai ilustrasi diatas.

The pica

Pica merupakan pengukuran unit yang sama dengan 12 poin dan umum nya digunakan teks pada baris. 6 picas ( atau 72 poin) di dalam inci (25.4 milimeter). Hal ini sama dengan pica tradisional dan modem postscript.yang terdapat 6 inci picas postscript.

Development and experimentation

BAB 3 : THE GRAPHIC DESAIN PROCESS
Materi Development and experimentation

Perkembangan Dan Percobaan

desain merupakan sebuah proses kreatif yang menyatukan percobaan dan pengembangan ide-ide visual dan fisik. Titik awalnya adalah untuk mengembangkan dan mencoba laporan singkat keja setelah disepakati oleh tim desain agar bisa memulai mencoba dan mengembangkan ide-ide dalam bekerja.

Mencoba Di Dalam Desain

Beberapa komputer perancangan dan teknologi digital telah mempunyai penggerak untuk mencoba desain grafis yang telah berakhir 20 tahun yang lalu, desainer terbaik telah mengizinkan untuk mencoba sekreatif mungkin dengan mengubah dan menggabungkan efek desain di layar yang berbeda, menggambarkan jenis tipe baru dan seterusnya. Akan tetapi percobaan dan proses perkembangan desain tidak harus berdasarkan teknologi, banyak desainer yang bermanfaat berdasarkan keahliannya, kembali ke praktek sebelum menghasilkan ide-ide baru.
Berdasarkan keahlian dari beberapa desainer yang telah terlatih dengan berbagai bahan untuk memberikan kesempatan desainer untuk fokus pada kualitas, sentuhan melipat, memotong dan aspek lainnya yang sulit divisualisasikandengan layar komputer. Pada bab terakhir yang terdapat dari buku ini telah mengacu pada perangkat dasar yang di gunakan untuk percobaan